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DCCI:中国青少年网络游戏行为与保护研究(2017)

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2017-06-19
2 MB 28 页
网络安全 DCCI
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DCCI:中国青少年网络游戏行为与保护研究(2017).pdf
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随着移动互联网及智能设备在中国的高速发展与普及,中国青少年接触网络游戏更加便利,触游年龄呈现出低龄化趋势。设备运行速度及显示技术的提升也使得网络游戏体验越来越好,再加以日渐丰富的网络游戏类型,其对游戏玩家的吸引力日趋加强。适度的网络游戏可以缓解压力、娱乐日常生活,但青少年群体社会经历不足,网络素养、习惯处于形成阶段,如何正确对待网络游戏、合理安排网络游戏行为,尚需要各方积极引导。因此了解青少年网络游戏时面临的安全风险、安全保护现状,对社会各方协同保障青少年网络游戏安全尤为重要。为此,DCCI针对青少年网络游戏行为及各方对青少年网络游戏的保护现状,对全国6~24岁的青少年进行了抽样调查,产出《中国青少年网络游戏行为与保护研究报告(2017)》,旨在明晰青少年网络游戏时面临的安全风险及各方保护现状及效果,为青少年网络游戏的保护提供依据。研究发现:1、青少年网络游戏使用率高,触游年龄呈低龄化趋势截至2015年12月,中国青少年网络游戏用户规模达1.91亿,占青少年网民的66.5%,较网络游戏在全部网民中的使用率高9.6%。数据显示,中国青少年首次接触网络游戏的年龄呈日益低龄化趋势。19~24

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