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有米科技:2018年游戏短视频营销报告

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2018-11-20
1 MB 19 页
短视频 有米科技
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有米科技-短视频“抖”出游戏新营销.pdf
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2018 ChinaJoy持续进行,在W4-M901有米科技展台现场,来自有米营销云部门的产品经理、技术专家以及国内外不同地区的商务同事们通过现场分享演示,与到场来宾共同探讨行业发展,展台交流氛围热烈。有米科技旗下新媒体营销工具产品米汇,在ChinaJoy期间正式发布国内首份游戏短视频营销报告,通过数据洞察分析呈现2018年手游产品在新媒体渠道的营销新趋势。游戏与短视频市场概览2017年中国网络游戏市场规模超2100亿,2018年市场规模预估超2600亿,预计同比增长23.8%,网游行业目前正处于较为稳定的发展阶段。而根据艾瑞咨询预测,2018年后市场规模增长率将大幅下滑,游戏市场将逐渐由增量市场转为存量市场。中国网络游戏市场细分中,2018年移动游戏市场规模预计上升至70%,与PC端的差距进一步扩大,成为最大的细分市场。随着用户移动化碎片化娱乐需求的提升,和移动设备性能的升级,未来移动游戏的占比将会进一步上升。2017年移动游戏用户约5.54亿,而PC游戏用户规模约为4.08亿。移动游戏经过前两年的爆发式增长,人口红利逐渐消退,增长率跌至10%以下。而PC端游戏受到移动端的冲击,用户

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