×
img

DataEye CEO 汪祥斌:泛娱乐开启游戏行业新时代

wx****7d 524
2016-01-23
2 MB 16 页
游戏 DataEye
文件列表:
DataEye CEO 汪祥斌:泛娱乐开启游戏行业新时代
下载文档
泛娱乐开启游戏行业新时代DataEye CEO 汪祥斌2015中国网络游戏与泛娱乐的融合“互联网+”时代,泛娱乐产业全面跨界连接、融通共生在“互联网+”时代,文化产品的连接融合现象明显。文学、动漫、影视、游戏、音乐、综艺等娱乐形式不再孤立发展,而是可以协同打造同一个优质IP,构建一个泛娱乐产业新生态。在泛娱乐产业中,文学、动漫提供丰富的原创IP资源;影视则作为这一链条中的放大器,将粉丝数量成倍放大;而影视和游戏也是目前IP的最佳变现渠道,可以反哺其他几个环节,当然其中环节上下游关系可相互改变。移动游戏行业高速增长,成为泛娱乐IP主要变现渠道之一2015年,中国游戏市场销售收入达到1407亿元,同比增长22.9%。在收入结构方面,客户端游戏、网页游戏、移动游戏的收入占比分别为43.5%、15.6%和36.6%。其中,移动游戏销售收入达到514.6亿元,同比增长87.2%,成为行业增长的主要驱动力。目前,中国移动游戏500多亿元市场规模,超过电影市场400多亿的规模,成为泛娱乐IP主要的变现渠道之一。移动游戏市场全面开启泛娱乐化时代2015年移动游戏与文学、影视、动漫画等的跨界合作越来越多

加载中...

已阅读到文档的结尾了

下载文档

网友评论>

开通智库会员享超值特权
专享文档
免费下载
免广告
更多特权
立即开通

发布机构

更多>>
VIP会员特权:
阅读时无遮挡广告;尊享专属客服;... 了解更多