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SketchUp草图大师:建筑设计

SketchUp草图大师:建筑设计

  • 课程主讲:
  • 所属机构:
  • 视频数量:137讲
  • 所属分类:设计创作
  • 课程时长:18小时19分钟
  • 课程人气:14702
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SketchUp草图大师:建筑设计的相关介绍

    SketchUp草图大师:,堪称建筑、景观设计行业的经典软件,适合建筑设计、室内设计、城市规划设计、园林景观设计工作者使用。

    教程列表:

    第1章SketchUp基本操作_1.单一的操作界面

    第1章SketchUp基本操作_2.物体的显示

    第1章SketchUp基本操作_3.物体的选择

    第1章SketchUp基本操作_4.绘制二维图形

    第1章SketchUp基本操作_5.物体的变换

    第1章SketchUp基本操作_6.面的操作

    第1章SketchUp基本操作_7.生成三维的方法

    第1章SketchUp基本操作_8.群组与组件

    第1章SketchUp基本操作_9.材质与贴图

    第1章SketchUp基本操作_10.实例

    第2章_1.方案分析

    第2章_2.插件的使用

    第2章_3.视图的选择

    第2章_4.设置绘图环境

    第2章_5.绘制柱网

    第2章_6.绘制顶板

    第2章_7.绘制檩构件

    第2章_8.绘制栅栏

    第2章_9.绘制玄台

    第2章_10.绘制仿

    第2章_11.绘制桁架

    第2章_12.绘制网架

    第2章_13.完成模型

    第2章_14.方案的总结

    第3章_1.精简图纸

    第3章_2.前部主体

    第3章_3.绘制三层栏杆

    第3章_4.后部主体

    第3章_5.阳台分隔

    第3章_6.前部装饰墙

    第3章_7.绘制二层栏杆

    第3章_8.绘制侧后方形体

    第3章_9.绘制坡屋顶

    第3章_10.镜像模型

    第3章_11.后期处理

    第4章_1.导入与导出

    第4章_2.建立教学区

    第4章_3.建立楼梯间

    第4章_4.绘制风雨操场

    第4章_5.绘制办公楼

    第4章_6.绘制走廊

    第4章_7.绘制装饰墙1

    第4章_8.绘制装饰墙2

    第4章_9.绘制装饰墙3

    第4章_10.绘制装饰墙4

    第4章_11.绘制装饰墙5

    第4章_12.绘制装饰墙6

    第4章_13.完成装饰墙

    第4章_14.绘制操场

    第4章_15.导出效果图

    第5章_1 简介

    第5章_2 图纸优化精简

    第5章_3 图纸优化墙体描边

    第5章_4 图纸优化保存提取信息

    第5章_6 CAD文件导入

    第5章_7 拉伸墙体

    第5章_8 创建窗体1

    第5章_9 创建窗体2

    第5章_10 楼板封闭

    第5章_11 二层墙体

    第5章_12 二层窗体复制

    第5章_13 二层幕墙

    第5章_14 复制第三层楼体

    第5章_15 制作五层楼体

    第5章_16 制作高层楼体

    第5章_17 模型细节

    第5章_18 导出模型

    第5章_19 导入模型

    第5章_20 设置摄像机

    第5章_21 完善场景

    第5章_22 材质选择

    第5章_23 外墙涂料

    第5章_24 金属材质

    第5章_25 玻璃材质

    第5章_26 反射环境

    第5章_27 渲染环境

    第5章_28 测试渲染

    第5章_29 完成渲染

    第6章_1 简介

    第6章_2 优化CAD图纸

    第6章_3 导入CAD辅助参照

    第6章_4 拉伸一层楼体

    第6章_5 一层楼体细部处理

    第6章_6 制作模型外观细节

    第6章_7 调整细节

    第6章_8 导出模型

    第6章_9 渲染简介

    第6章_10 导入模型

    第6章_11 完善场景

    第6章_12 地砖材质

    第6章_13 墙体材质

    第6章_14 玻璃材质

    第6章_15 招贴广告

    第6章_16 金属材质

    第6章_17 反射环境

    第6章_18 反射环境2

    第6章_19 天光照明

    第6章_20 阳光照明

    第6章_21 渲染输出

    第7章_1 简介

    第7章_2 优化CAD图纸

    第7章_3 导入SU并封闭面

    第7章_4 颜色区分

    第7章_5 拉伸细节

    第7章_6 水体制作

    第7章_7 丰富场景细节

    第7章_8 导入房体模型

    第7章_9 导出文件

    第7章_10 导入文件

    第7章_11 建立摄像机

    第7章_12 材质1

    第7章_14 建立天空光

    第7章_15 建立太阳光

    第7章_13 材质2

    第7章_16 渲染输出

    第8章_C4D基本操作方法_1.操作界面

    第8章_C4D基本操作方法_2.物体的创建

    第8章_C4D基本操作方法_3.物体的变换

    第8章_C4D基本操作方法_4.物体的修改

    第8章_C4D基本操作方法_5.物体的编辑

    第8章_C4D基本操作方法_6.摄像机

    第8章_C4D基本操作方法_7.灯光

    第8章_C4D基本操作方法_8.材质

    第8章_C4D基本操作方法_9.导入C4D

    第9章_1 简介

    第9章_2 SU特点分析

    第9章_3 SU要点

    第9章_4 C4D材质调整

    第9章_5 C4D渲染设置

    第9章_6 渲染出图

    第10章_SketchUp导入到MAX的方法_1.整理模型

    第10章_SketchUp导入到MAX的方法_2.设置相机

    第10章_SketchUp导入到MAX的方法_3.设置环境

    第10章_SketchUp导入到MAX的方法_4.设置材质

    第10章_SketchUp导入到MAX的方法_5.调整贴图坐标

    第10章_SketchUp导入到MAX的方法_6.设置灯光

    第10章_SketchUp导入到MAX的方法_7.加入家具